// INF FILE /////////////////////////////////////////////////////////////

DefineInfo(
  "<L_ENEMY><TIT_KO_37>", // Title
  "<ACT_KO_37>",          // Activation text
  "<DES_KO_37>",        // Destruction text
  1,        // Number of INFO items
  "\all_m24",       // Item picture name
  "<L_M24>",       // Item picture header
  "<TA1_KO_37><M24>"       // Item picture description
);