// MAPNAME DESCRIPTION //////////////////////////////////////////////////////

DefineDayOrder(0, 0, 1, 1, 2); //Afghanistan

DefineDay(
  0,			// Day number
  "<CLEAR>",	// Description
  -5,	-10,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// Weather	00:00
  -10,-5,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	//			01:00
  -10,-5,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			02:00
  5,	-5,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			03:00
  5,	-5,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			04:00
  5,	-5,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			05:00
  -5,	-10,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			06:00
  5,	-10,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			07:00
  5,	-15,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			08:00
  5,	-15,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			09:00
  5,	-15,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			10:00
  -5,	-20,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			11:00
  5,	-20,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			12:00
  -5,	-20,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			13:00
  -5,	-25,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			14:00
  -5,	-25,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			15:00
  -5,	-10,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			16:00
  -5,	-10,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			17:00
  5,	-5,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			18:00
  5,	-15,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			19:00
  -5,	-10,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			20:00
  -5,	-5,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			21:00
  5,	-10,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			22:00
  5,	-10,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0	// 			23:00
);

DefineDay(
  1,			// Day number
  "<HOT>",	// Description
  -2,-5,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// Weather	00:00
  -5,-2,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	//			01:00
  -5,-2,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			02:00
  2,	-2,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			03:00
  2,	-2,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			04:00
  2,	-2,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			05:00
  -2,	-5,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			06:00
  2,	-5,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			07:00
  2,	-7,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			08:00
  2,	-7,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			09:00
  2,	-7,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			10:00
  -2,	-10,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			11:00
  2,	-10,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			12:00
  -2,	-10,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			13:00
  -2,	-12,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			14:00
  -2,	-12,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			15:00
  -2,	-5,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			16:00
  -2,	-5,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			17:00
  2,	-2,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			18:00
  2,	-7,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			19:00
  -2,	-5,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			20:00
  -2,	-2,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			21:00
  2,	-5,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			22:00
  2,	-5,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0	// 			23:00
);

DefineDay(
  2,			// Day number
  "<VERYHOT>",	// Description
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// Weather	00:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	//			01:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			02:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			03:00
  1,	2,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			04:00
  1,	2,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			05:00
  1,	2,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			06:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			07:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			08:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			09:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			10:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			11:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			12:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			13:00
  2,	1,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			14:00
  2,	1,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			15:00
  2,	1,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			16:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			17:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			18:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			19:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			20:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			21:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0,	// 			22:00
  0,	0,	PARTICLE_TYPE_RAIN,	0	// 			23:00
);

DefineMapName(
  "<C_DOWLATSHAH>",   // Map name
  995,    // XOffset
  56     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_BAMIAN>",   // Map name
  58,    // XOffset
  55     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_MEHTARLAN>",   // Map name
  1042,    // XOffset
  196     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_PAGHMAN>",   // Map name
  460,    // XOffset
  214     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_SARERAQOWL>",   // Map name
  56,    // XOffset
  288     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_KABUL>",   // Map name
  629,    // XOffset
  262     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_KOWTEASHROW>",   // Map name
  344,    // XOffset
  285     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_JALALABAD>",   // Map name
  1141,    // XOffset
  327     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_KANDIBAGH>",   // Map name
  1101,    // XOffset
  399     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_DEHBALA>",   // Map name
  1078,    // XOffset
  480     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_KAHI>",   // Map name
  1222,    // XOffset
  488     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_POLEALAM>",   // Map name
  531,    // XOffset
  515     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_ALIKHEYL>",   // Map name
  812,    // XOffset
  542     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_PARACHINAR>",   // Map name
  975,    // XOffset
  583     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_GHAZNI>",   // Map name
  265,    // XOffset
  726     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_GARDEYZ>",   // Map name
  601,    // XOffset
  710     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_THAL>",   // Map name
  1134,    // XOffset
  856     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_KHOWST>",   // Map name
  879,    // XOffset
  881     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_SHARAN>",   // Map name
  362,    // XOffset
  924    // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_ZARGHUNSHAHR>",   // Map name
  232,    // XOffset
  1052     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_MONARI>",   // Map name
  109,    // XOffset
  1219     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_ISHA>",   // Map name
  953,    // XOffset
  1064     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_BANNU>",   // Map name
  1167,    // XOffset
  1049     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_RAZMAK>",   // Map name
  830,    // XOffset
  1202     // YOffset
);

DefineMapName(
  "<C_LAKKI>",   // Map name
  1197,    // XOffset
  1224     // YOffset
);

// CLUSTER DESCRIPTION //////////////////////////////////////////////////////

DefineCluster(
  0,  // number
  CLUSTER_AIRPLANE,  // icon number
  CLUSTER_FRIENDLY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  0, // Min primary items
  0, // Min secondary items
  0, // Min enemy items
  0,  // Min friendly items
  0,  // Register time
  "", // Info item number
  "<C_TAKEOFF>"  // Description
);

DefineCluster(
  1,  // number
  CLUSTER_AIRFIELD,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  0, // Min primary items
  0, // Min secondary items
  0, // Min enemy items
  0, // Min friendly items
  0,  // Register time
  "", // Info item number
  "<C_KABUL>$<TIT_AF_01>"  // Description
);

DefineCluster(
  2,  // number
  CLUSTER_AIRFIELD,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  0, // Min primary items
  0, // Min secondary items
  0, // Min enemy items
  0, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_POLEALAM>$<TIT_AF_02>"  // Description
);

DefineCluster(
  3,  // number
  CLUSTER_FACTORY,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  1, // Min primary items
  1, // Min secondary items
  3, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "03KabFac", // Info item number
  "<C_KABUL>$<TIT_AF_03>"  // Description
);

DefineCluster(
  4,  // number
  CLUSTER_STATICSAMSITE,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  1, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  94, // Register time Trigger
  "04KabDef", // Info item number
  "<C_KABUL>$<TIT_AF_04>"  // Description
);

DefineCluster(
  6,  // number
  CLUSTER_AIRFIELD,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  0, // Min primary items
  0, // Min secondary items
  0, // Min enemy items
  0, // Min friendly items
  21, // Register time Trigger
  "06DowAir", // Info item number
  "<C_DOWLATSHAH>$<TIT_AF_06>"  // Description
);

DefineCluster(
  7,  // number
  CLUSTER_AIRFIELD,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  0, // Min primary items
  0, // Min secondary items
  0, // Min enemy items
  0, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_JALALABAD>$<TIT_AF_07>"  // Description
);

DefineCluster(
  8,  // number
  CLUSTER_AIRFIELD,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  0, // Min primary items
  0, // Min secondary items
  0, // Min enemy items
  0, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_DEHBALA>$<TIT_AF_08>"  // Description
);

DefineCluster(
  9,  // number
  CLUSTER_FACTORY,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  1, // Min primary items
  1, // Min secondary items
  4, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  234, // Register time Trigger
  "09DowFac", // Info item number
  "<C_DOWLATSHAH>$<TIT_AF_09>"  // Description
);

DefineCluster(
  10,  // number
  CLUSTER_FACTORY,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  1, // Min primary items
  1, // Min secondary items
  3, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "10JalFac", // Info item number
  "<C_JALALABAD>$<TIT_AF_10>"  // Description
);

DefineCluster(
  11,  // number
  CLUSTER_STATICSAMSITE,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  1, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_JALALABAD>$<TIT_AF_11>"  // Description
);

DefineCluster(
  12,  // number
  CLUSTER_STATICSAMSITE,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  1, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  49, // Register time Trigger
  "12KowDef", // Info item number
  "<C_KOWTEASHROW>$<TIT_AF_12>"  // Description
);

DefineCluster(
  13,  // number
  CLUSTER_AIRFIELD,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  0,  // Min primary items
  0, // Min secondary items
  0, // Min enemy items
  0, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_GHAZNI>$<TIT_AF_13>"  // Description
);

DefineCluster(
  14,  // number
  CLUSTER_AIRFIELD,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  0,  // Min primary items
  0, // Min secondary items
  0, // Min enemy items
  0, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_SHARAN>$<TIT_AF_14>"  // Description
);

DefineCluster(
  15,  // number
  CLUSTER_AWACS,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  1,  // Min primary items
  50, // Min secondary items
  1, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  723, // Register time Trigger
  "af_a50", // Info item number
  "<L_ENEMY><TIT_AF_15>"  // Description
);

DefineCluster(
  17,  // number
  CLUSTER_AIRFIELD,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  0, // Min primary items
  0, // Min secondary items
  0, // Min enemy items
  0, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_KHOWST>$<TIT_AF_17>"  // Description
);

DefineCluster(
  18,  // number
  CLUSTER_AIRFIELD,  // icon number
  CLUSTER_FRIENDLY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  0, // Min primary items
  0, // Min secondary items
  0, // Min enemy items
  0, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_BANNU>$<TIT_AF_18>"  // Description
);

DefineCluster(
  19,  // number
  CLUSTER_AIRFIELD,  // icon number
  CLUSTER_FRIENDLY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  0, // Min primary items
  0, // Min secondary items
  0, // Min enemy items
  0, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_RAZMAK>$<TIT_AF_19>"  // Description
);

DefineCluster(
  20,  // number
  CLUSTER_FACTORY,  // icon number
  CLUSTER_FRIENDLY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  50, // Min enemy items
  1, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_BANNU>$<TIT_AF_20>"  // Description
);

DefineCluster(
  21,  // number
  CLUSTER_FACTORY,  // icon number
  CLUSTER_FRIENDLY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  50, // Min enemy items
  1, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_RAZMAK>$<TIT_AF_21>"  // Description
);

DefineCluster(
  22,  // number
  CLUSTER_AIRTANKER,  // icon number
  CLUSTER_NEUTRAL,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  50, // Min enemy items
  1, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_SHARAN>$<TIT_AF_22>"  // Description
);

DefineCluster(
  23,  // number
  CLUSTER_AWACS,  // icon number
  CLUSTER_FRIENDLY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  50, // Min enemy items
  1, // Min friendly items
  0, // Register time
  "\all_e3d", // Info item number
  "<L_FRIENDLY><TIT_ALL_E3D>"  // Description
);

DefineCluster(
  25,  // number
  CLUSTER_TRUCK,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  1, // Min primary items
  2, // Min secondary items
  3, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "25KabTra", // Info item number
  "<C_KABUL>$<TIT_AF_25>"  // Description
);

DefineCluster(
  26,  // number
  CLUSTER_TRUCK,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  1, // Min secondary items
  1, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_KABUL>$<TIT_AF_26>"  // Description
);

DefineCluster(
  27,  // number
  CLUSTER_TANK,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  1, // Min secondary items
  1, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<L_ENEMY><TIT_AF_27>"  // Description
);

DefineCluster(
  28,  // number
  CLUSTER_TRUCK,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  1, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  3, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "28PolCon", // Info item number
  "<C_POLEALAM>$<TIT_AF_28>"  // Description
);

DefineCluster(
  29,  // number
  CLUSTER_TRUCK,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  1, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  2, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "29DowCon", // Info item number
  "<C_DOWLATSHAH>$<TIT_AF_29>"  // Description
);

DefineCluster(
  30,  // number
  CLUSTER_TRUCK,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  1, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  1, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "30JalTra", // Info item number
  "<C_JALALABAD>$<TIT_AF_30>"  // Description
);

DefineCluster(
  31,  // number
  CLUSTER_TRUCK,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  1, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<L_ENEMY><TIT_AF_31>"  // Description
);

DefineCluster(
  32,  // number
  CLUSTER_TRUCK,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  1, // Min primary items
  1, // Min secondary items
  1, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "32GhaTra", // Info item number
  "<C_GHAZNI>$<TIT_AF_32>"  // Description
);

DefineCluster(
  33,  // number
  CLUSTER_TRUCK,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  1, // Min secondary items
  50, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_SHARAN>$<TIT_AF_33>"  // Description
);

DefineCluster(
  35,  // number
  CLUSTER_TRUCK,  // icon number
  CLUSTER_FRIENDLY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  50, // Min enemy items
  1, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_BANNU>$<TIT_AF_35>"  // Description
);

DefineCluster(
  36,  // number
  CLUSTER_TANK,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  1,  // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<L_ENEMY><TIT_AF_36>"  // Description
);


DefineCluster(
  37,  // number
  CLUSTER_TRUCK,  // icon number
  CLUSTER_FRIENDLY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  50, // Min enemy items
  1, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_RAZMAK>$<TIT_AF_37>"  // Description
);

DefineCluster(
  38,  // number
  CLUSTER_AIRTANKER,  // icon number
  CLUSTER_NEUTRAL,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  50, // Min enemy items
  1, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_KABUL>$<TIT_AF_38>"  // Description
);

DefineCluster(
  39,  // number
  CLUSTER_AIRTANKER,  // icon number
  CLUSTER_NEUTRAL,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  50, // Min enemy items
  1, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_KHOWST>$<TIT_AF_39>"  // Description
);

DefineCluster(
  40,  // number
  CLUSTER_STATICSAMSITE,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  1, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  313, // Register time Trigger
  "40DowDef", // Info item number
  "<C_DOWLATSHAH>$<TIT_AF_40>"  // Description
);

DefineCluster(
  41,  // number
  CLUSTER_AIRPLANE,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  1, // Min secondary items
  50, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_DOWLATSHAH>$<TIT_AF_41>"  // Description
);

DefineCluster(
  42,  // number
  CLUSTER_AIRTANKER,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  1, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  1, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "42DowTra", // Info item number
  "<C_DOWLATSHAH>$<TIT_AF_42>"  // Description
);

DefineCluster(
  43,  // number
  CLUSTER_AIRPLANE,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  1, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_JALALABAD>$<TIT_AF_43>"  // Description
);

DefineCluster(
  44,  // number
  CLUSTER_AIRPLANE,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  1, // Min secondary items
  50, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  277, // Register time Trigger
  "44BomSqu", // Info item number
  "<L_ENEMY><TIT_AF_44>"  // Description
);

DefineCluster(
  45,  // number
  CLUSTER_AIRTANKER,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  1, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_SHARAN>$<TIT_AF_45>"  // Description
);

DefineCluster(
  46,  // number
  CLUSTER_AIRPLANE,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  1, // Min secondary items
  50, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  365, // Register time Trigger
  "46bomSqu", // Info item number
  "<L_ENEMY><TIT_AF_46>"  // Description
);

DefineCluster(
  47,  // number
  CLUSTER_AIRPLANE,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  50, // Min secondary items
  1, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  0, // Register time
  "", // Info item number
  "<C_KHOWST>$<TIT_AF_45>"  // Description
);

DefineCluster(
  48,  // number
  CLUSTER_CHOPPER,  // icon number
  CLUSTER_ENEMY,  // cluster type (Enemy, friendly, neutral)
  50, // Min primary items
  1, // Min secondary items
  50, // Min enemy items
  50, // Min friendly items
  123, // Register time Trigger
  "", // Info item number
  "<L_ENEMY><TIT_AF_48>"  // Description
);
