// INF FILE /////////////////////////////////////////////////////////////

DefineInfo(
  "<L_ENEMY><TIT_KO_19>", // Title
  "<ACT_KO_19>", // Activation text
  "<DES_KO_19>", // Destruction text
  1,        // Number of INFO items
  "ko_19_1",       // Item picture name
  "<L_M19>",       // Item picture header
  "<TA2_KO_19>"       // Item picture description
);