Разгон видеокарты GT 730 (26.07.2022). |
![]() |
2022 - Июль | |||
26.07.2022 18:03 | |||
Началось все со смерти внешней GeForce GTX 760 из-за собственного раздолбайства: перегрев из-за ссохшейся термопасты (не сделал ТО, не настроил MSI Afterburner на слежение за температурой и оповещение о превышении). Продолжилось началом спецоперации и потерей (почти 6-уровневой заморозкой - шансов нет) всего бабла на бирже. Продолжилось частичной несовместимостью встроенного видеоядра HD 7660D в составе AMD A10-5700 с Windows XP x64: при установленном драйвере не работал DirectX (из игр работает только Fallout 2 в режиме совместимости с Windows 98), RAM-диск (общее падение производительности), программа архивации сайта (приходится удалять все и скачивать целиком), некоторые фильмы переворачивались вверх тормашками (получалось смотреть в виртуальной машине с Windows 7). Просидев в таком режиме полгода, пришло понимание, что так жить нельзя. Одновременно с этим, из-за несовместимости старой ОС Astra Linux SE v.1.4 с условно-новыми видеокартами, освободилась внешняя видеокарта MSI GeForce GT 730 на 4ГБ и получила статус резервной. Такой шанс упускать было нельзя: и она была взята до востребования для утоления жажды поиграть в Windows 7 без тормозов (и устранения багов в Windows XP x64). При запуске с внешней видеокарты, все баги встроенной в Windows XP сразу исчезли. Но кто же знал, что видеокарта за 10 кусков окажется куском какашки даже для игры 2015 года выпуска. На коробке ничего не было сказано о частоте GDDR3 - и это оказалось ее слабым местом: 1600МГц (2 раза по 800МГц). И как только был запущен Fallout 4, было получено 2 проблемы: 18-20FPS, курсор мыши опаздывает на полсекунды за мышкой. При тех же настройках на встроенной AMD Radeon HD 7660D было получено 18-35FPS без запаздывания курсора (при условии разгона ее процессора до 740МГц и использовании RAM 1866МГц). Принятие решения о разгоне видеокарты стоимостью 10к, объемом 4ГБ, при жесточайшем дефиците видеокарт - требует некоторой силы воли. Впервые в жизни видеокарта 4ГБ в личном ПК - ощущение ответственности выше, чем когда собираешь системник за пол-ляма клиенту-буржую-жлобу. Риски огромны, тема разгона изучалась поверхностно, зависимости были известны лишь теоретические. Но это был шанс все проверить на практике. Ранее тема разгона изучалась со стороны CPU, RAM и BIOS - не затрагивая внешнюю видеокарту, не меняя стандартное охлаждение, без каких-либо проблем уже много лет (при этом куплено изначально хорошее охлаждение DeepCool и радиаторы на RAM по умолчанию): - используя встроенные в BIOS профили разгона AMD, удалось выжать из RAM 1600МГц - частоту 1866МГц; - разгон процессора AMD A10-5700 проводился путем выбора какой-то опции в режим Turbo, позволяя BIOS самой разгонять ядра с 3.4ГГц до 4.0ГГц по мере востребования. Сейчас у производителей это практически всегда идет как встроенная в процессор опция, не требующая настройки вообще; - разгон встроенного видеоядра HD 7660D проводился через BIOS повышением единственной характеристики, частоты, пока BIOS не остановила ее до максимума 740МГц (при потенциале разгона до 800МГц - но там уже напряжение поднимать надо). Порыв архивы сайта (одна из основных целей его создания), была найдена информация о программе MSI AfterBurner (имеющей RivaTuner Statistics Server в своем составе) - которая использовалась для вывода информации на экран: загруженность CPU, GPU, RAM, GDDR RAM и т.д. На видеокарте крупными буквами написано MSI - и тут дошло, что это не просто утилита показа параметров видеокарты, RAM, CPU и контроллеров - она и есть разгонщик. Был сделан максимум подготовительных мероприятий: - проверка кулера и термопасты без вскрытия видеокарты (слежение за шумом вентилятора в Fallout 4) - постоянен, тих; - последняя версия видеодрайвера и MSI AfterBurner; - никакого стороннего запущенного ПО, из трея было выгружено все, что возможно; - кнопка Reset системного блока должна быть под рукой из-за стрессовой работы видеокарты при появлении артефактов (не сделал - пришлось носиться как угорелый на кухню системник перезагружать несколько раз); - изучение MSI AfterBurner. Чтобы числа разгона появлялись на экране игры, нужно выставлять режим «отображать в ОЭД». При выборе параметра как графика, нужно переопределить его имя английскими буквами (четкое сопоставление имени и информации на экране), изменить «текст» на «текст и график». Скриншоты экрана должна делать сама программа горячей клавишей, которую обычно для этого не используют (поставил F11). При сохранении профиля нужно открывать замочек, сохранять профиль и тут же закрыть замочек обратно. Убедиться, что профиль правильно сохранен, кликнув на него. Автозагрузка профиля выставляется в последней вкладке для 3D-приложений, программы - на первой вкладке; - информация в интернете - крайне опасная. На полном серьезе пишут выкручивать ползунки разгона сразу наполовину, думая, что весь ползунок есть безопасная зона разгона. Выкрутив ползунок GDDR на 1/4 - получил такое количество артефактов на экране, что до Reset системника бежал со скоростью спортсмена. К счастью, и в видеокартах, и в программе-разгонщике стоят свои системы защиты - и такой шаг не повлиял на видеокарту. Это дало некоторое спокойствие при дальнейших операциях; - было принято решение сначала частоту GDDR3 разогнать, потом заняться процессором, как наиболее опасным от перегрева элементом (как я ошибался). Шаг - 10МГц (т.к. DDR - по факту 20МГц). Разгон GDDR3 800МГц (1600МГц): - каждая итерация +10МГц к памяти сопровождалась получасовой игрой в Fallout 4 с одного и того же сохранения по одному и тому же маршруту. Одна и та же дорога, одни и те же медведи, одна и та же матка болотников, один и тот же робот-женщина-доминатор - скука еще та; - о взаимосвязи между GPU и GDDR практически никто не пишет, а она есть (привет от суслика из ДМБ). MSI AfterBurner показывала всегда 100% загрузки GPU при частоте 800МГц и 92-100% загрузки GPU при частоте 1040МГц - разгон оперативной памяти видеокарты разгружает ее процессор; - чем больше росла частота - тем меньше запаздывание курсора за мышью. При 1040МГц почти перестало ощущаться, но дальнейший разгон вызвал мерцающие артефакты на замершем изображении, спустя 10мин игры, на одном и том же участке игровой местности; - разогнав GDDR3 до корректного предела, остается вопрос: почему встроенная HD 7660D не имела проблемы курсора при частоте DDR3 933МГц. Скорее всего, из-за большей скорости текстурирования 19.2мегатекселей/с против 11.2мегатекселей/с (равно как в звуковых картах важен не чип, а его второстепенные характеристики: обвес); - предел GDDR3 увеличил FPS с 18-20 (наиболее частое значение 19FPS) до 21-31 (наиболее частое значение - 27FPS). Прирост +42%, устранение бага с курсором. ![]() Разгон GPU 1006МГЦ: - итоговый результат - +180МГц (с вероятным откатом до +170МГц, не уверен до конца); - превышение предела GPU выражается зависанием изображения без артефактов, потерей сигнала с видеокарты или вылетом игры; - видеокарта стала греться всего на 5 градусов больше - так никогда и не превысив 50 градусов при норме, уходящей далеко за 80 градусов; - разгон GPU никак не повлиял на FPS. Для подтверждения этого был проведен тест с разогнанным GPU и неразогнанной GDDR3 - FPS был как без разгона. ![]() Итоги: - дальнейшее повышение частоты GPU и GDDR - возможно только с разблокированием MSI AfterBurner ползунка повышения напряжения на них. Риск огромен - лучше сделать это потом на какой-нибудь другой видеокарте, если когда-нибудь попадет в руки (было 2 лишних - одну продал, одну подарил - и вот именно после этого основная умерла); - предположение. GT 730 существует в нескольких вариантах исполнения, как в рамках одного производителя, так и в рамках нескольких. Указываются разные частоты памяти и процессора - не исключено, что данные видеокарты есть одна модель, просто разогнанная уже. На сайте сравнения видеокарт overclockers.ua GT 730 имеет конкретные фиксированные частоты процессора и памяти (902МГц GPU, 900/1800МГц для GDDR3), в интернете есть снимки GPU-Z, где у видеокарты без разгона частоты по умолчанию отличаются от выставленных производителем; - велика вероятность, что отвезу видеокарту обратно уже к ПТ: она хуже встроенной в процессор 10-летней давности - как лишний потребитель получается. Этот результат интересен тем, что есть 8-ядерные процессоры от AMD с более мощным встроенным видеоядром Radeon Vega 8 за 15к со скидкой (21к без скидки - AMD Ryzen 7 5700G) - уж не четко ли смотреть в сторону встроенных ядер теперь надо; - так как пределы частоты GPU и GDDR3 достигнуты - был оценен объем выделяемой памяти в Fallout 4. С учетом более низких частот, в сравнении с GTX 760, игра идет с более низкими настройками. В итоге, используется всего 1.3ГБ объема вместо 1.9ГБ. То есть, в играх забить эти 4ГБ невозможно технически - и нет смысла разоряться на модель GT 730 4ГБ. И, наоборот, при приобретении GTX 760 несколько лет назад, нужно сделать упор на 4ГБ, если планируется разгон (но т.к. он не проводился - 2ГБ хватило впритык). (добавлено 27.07.2022) К сожалению, пришлось понизить частоту памяти с +240МГц до +220МГц: артефакты в Fallout 4 появлялись через час при 240МГц и через 3 часа при 230МГц. Из-за этого баг с запаздыванием курсора стал заметен. С учетом того, что в игре почти все настройки выставлены на минимум (в т.ч. разрешение 1440x900) - эта видеокарта, однозначно, для Fallout 4 не годится. Казалось бы, всё. Бери видеокарту и, матерясь из-за зря потерянного времени, неси ее обратно. Но напоследок все-таки решил другую игру запустить. Внезапно, игра Сирия Русская буря (Украина Русская буря - будет???) показала 250FPS в меню и около 80FPS в игре (настройки игр не менялись с момента тестирования HD 7660D - и значение FPS стало в 2.66-3.33 раза выше). WTF?! Увеличив настройки до неприличного максимума (которые были на GTX 760: все на максимум при разрешении 1680x1050, даже анизотропная фильтрация 8x) - получил 30-32FPS в минимальном и 50FPS в максимальном приближении. ![]() Охренев, запустил Starcraft 2. При неизменных настройках - 30-41FPS - тот же результат, что на HD 7660D. Когда же запустил А.Т.О.М. РПГ - лаги заметнее, чем на встроенной (несмотря на 25FPS). Совсем ничего непонятно. ![]() ![]() Что получается: - Fallout 4 - неоптимизированная игра, агрессивный потребитель ресурсов, грузит и жрет почти все параметры видеокарты - и именно ее стоит использовать для теста разгона. Только на ней удалось-таки получить загрузку 1.9ГБ объема (в плотной застройке, с кучей NPC, сразу после выброса - аж FPS просел). При этом графика, в сравнении с GTX 760, остается отстойной; - есть вероятность, что только в Fallout 4 частота +240МГц имеет артефакты при бешеной нагрузке - а в других играх таких артефактов не будет никогда. То есть, величины конечного разгона в мегагерцах зависят от запускаемых игр; - при существовании аппаратной несовместимости железа, программной несовместимости ОС/драйвера - добавляется еще одна несовместимость: системных требований. В случае Fallout 4 - простое несоответствие: GT 730 - GDDR3, а в минимальных стоит Radeon HD 7870 (GDDR5). Но почему тогда тормозит А.Т.О.М. РПГ с заявленной Intel HD 4600 - во всем уступающей GT 730, да еще и разогнанной? Скорее всего, это связано с тем, что понятие "минимальные системные требования" у всех производителей разные + разным играм требуются в приоритете разные основные-второстепенные ТТХ видеокарты. Ведь идет Fallout 4 на встроенной HD 7660D? Идет, 18-35FPS. А вот если бы была унификация системных требований (обеспечение 60FPS на каком-либо разрешении монитора) - ориентироваться было бы легче. ![]() Разное: - в разных играх - работает разный DirectX (9 или 11); - именно на GT 730 в Fallout 4 баг с курсором (ни на GTX 560 Ti 2ГБ, ни на GTX 650 1ГБ, ни на HD 7660D - его нет). Значит, существует еще один вид несовместимости: игровой. Вот несовместима игра конкретно с этой видеокартой - и все тут. И нигде о ней не прочитаешь, купишь - и деньги на ветер. (добавлено 28.07.2022) Еще уточнения: - частоту процессора, в итоге, снизил до +160МГц: был 1 вылет - чисто для страховки; - создается впечатление, что при оценке ТТХ видеокарт нужно уделять первостепенное внимание частоте GDDR, а не GPU; - после завершения тестирования видеокарты - от игр тошнит. (добавлено 30.07.2022) В Windows XP x64 AfterBurner имеет ограниченный функционал в плане вывода данных на экран. В частности, невозможно отобразить FPS - что делает его почти бесполезным. BandiCam, показывающая FPS как отдельная программа, работает только с Vista и выше. (добавлено 13.01.2023) При тестировании драйверов Nvidia, обнаружилось: чем выше версия драйвера - тем лучше; а обычный драйвер или Game Ready - становится менее важным или совсем неважным. С драйвером Game Ready 390.77 освещение в помещениях шло пикселями в первые секунды после его создания. С обычным драйвером 473.62 такого бага не наблюдается. (добавлено 16.01.2023) Неожиданный эффект. Если центральный процессор перегревается - FPS в играх падает, загрузка процессора видеокарты становится не 100%. (добавлено 28.03.2023) В связи с успешным освоением Radeon RX 580, GeForce GT 730 была возвращена в исходное место обитания. |
|||
Обновлено ( 03.08.2024 17:43 ) |