" title="Написать письмо">Написать письмо

Статистика

Пользователи : 1
Статьи : 1617
Просмотры материалов : 6132280
 
Разгон видеокарты GT 730 (26.07.2022). Печать E-mail
2022 - Июль
26.07.2022 18:03
Save & Share
Все проблемы жизни в РФ - из-за недостатка денег. Если у человека есть деньги - ему не нужно разгонять видеокарту: пошел в магазин - и купил 2шт Nvidia Quadro GP100 по 500к (и обломался, т.к. это профессиональная карта, а не игровая). В моем случае все немного иначе: досталась во временное пользование GeForce GT 730 (N730K-4GD3/OCV1, средняя цена 10к) - оказалась днищем, в сравнении со встроенной, - и лишь ее разгон привел к некоторому соответствию Radeon HD 7660D, увеличив производительность на 42%.

Началось все со смерти внешней GeForce GTX 760 из-за собственного раздолбайства: перегрев из-за ссохшейся термопасты (не сделал ТО, не настроил MSI Afterburner на слежение за температурой и оповещение о превышении).

Продолжилось началом спецоперации и потерей (почти 6-уровневой заморозкой - шансов нет) всего бабла на бирже.

Продолжилось частичной несовместимостью встроенного видеоядра HD 7660D в составе AMD A10-5700 с Windows XP x64: при установленном драйвере не работал DirectX (из игр работает только Fallout 2 в режиме совместимости с Windows 98), RAM-диск (общее падение производительности), программа архивации сайта (приходится удалять все и скачивать целиком), некоторые фильмы переворачивались вверх тормашками (получалось смотреть в виртуальной машине с Windows 7).

Просидев в таком режиме полгода, пришло понимание, что так жить нельзя. Одновременно с этим, из-за несовместимости старой ОС Astra Linux SE v.1.4 с условно-новыми видеокартами, освободилась внешняя видеокарта MSI GeForce GT 730 на 4ГБ и получила статус резервной. Такой шанс упускать было нельзя: и она была взята до востребования для утоления жажды поиграть в Windows 7 без тормозов (и устранения багов в Windows XP x64).

При запуске с внешней видеокарты, все баги встроенной в Windows XP сразу исчезли. Но кто же знал, что видеокарта за 10 кусков окажется куском какашки даже для игры 2015 года выпуска. На коробке ничего не было сказано о частоте GDDR3 - и это оказалось ее слабым местом: 1600МГц (2 раза по 800МГц). И как только был запущен Fallout 4, было получено 2 проблемы: 18-20FPS, курсор мыши опаздывает на полсекунды за мышкой. При тех же настройках на встроенной AMD Radeon HD 7660D было получено 18-35FPS без запаздывания курсора (при условии разгона ее процессора до 740МГц и использовании RAM 1866МГц).

Принятие решения о разгоне видеокарты стоимостью 10к, объемом 4ГБ, при жесточайшем дефиците видеокарт - требует некоторой силы воли. Впервые в жизни видеокарта 4ГБ в личном ПК - ощущение ответственности выше, чем когда собираешь системник за полляма клиенту-буржую-жлобу. Риски огромны, тема разгона изучалась поверхностно, зависимости были известны лишь теоретические. Но это был шанс все проверить на практике.

Ранее тема разгона изучалась со стороны CPU, RAM и BIOS - не затрагивая внешнюю видеокарту, не меняя стандартное охлаждение, без каких-либо проблем уже много лет (при этом куплено изначально хорошее охлаждение DeepCool и радиаторы на RAM по умолчанию):
- используя встроенные в BIOS профили разгона AMD, удалось выжать из RAM 1600МГц - частоту 1866МГц;
- разгон процессора AMD A10-5700 проводился путем выбора какой-то опции в режим Turbo, позволяя BIOS самой разгонять ядра с 3.4МГц до 4.2МГц по мере востребования. Сейчас у производителей это практически всегда идет как встроенная в процессор опция, не требующая настройки вообще;
- разгон встроенного видеоядра HD 7660D проводился через BIOS повышением единственной характеристики, частоты, пока BIOS не остановила ее до максимума 740МГц (при потенциале разгона до 800МГц - но там уже напряжение поднимать надо).

Порыв архивы сайта (одна из основных целей его создания), была найдена информация о программе MSI AfterBurner (имеющей RivaTuner Statistics Server в своем составе) - которая использовалась для вывода информации на экран: загруженность CPU, GPU, RAM, GDDR RAM и т.д. На видеокарте крупными буквами написано MSI - и тут дошло, что это не просто утилита показа параметров видеокарты, RAM, CPU и контроллеров - она и есть разгонщик.

Был сделан максимум подготовительных мероприятий:
- проверка кулера и термопасты без вскрытия видеокарты (слежение за шумом вентилятора в Fallout 4) - постоянен, тих;
- последняя версия видеодрайвера и MSI AfterBurner;
- никакого стороннего запущенного ПО, из трея было выгружено все, что возможно;
- кнопка Reset системного блока должна быть под рукой из-за стрессовой работы видеокарты при появлении артефактов (не сделал - пришлось носиться как угорелый на кухню системник перезагружать несколько раз);
- изучение MSI AfterBurner. Чтобы числа разгона появлялись на экране игры, нужно выставлять режим «отображать в ОЭД». При выборе параметра как графика, нужно переопределить его имя английскими буквами (четкое сопоставление имени и информации на экране), изменить «текст» на «текст и график». Скриншоты экрана должна делать сама программа горячей клавишей, которую обычно для этого не используют (поставил F11). При сохранении профиля нужно открывать замочек, сохранять профиль и тут же закрыть замочек обратно. Убедиться, что профиль правильно сохранен, кликнув на него. Автозагрузка профиля выставляется в последней вкладке для 3D-приложений, программы - на первой вкладке;
- информация в интернете - крайне опасная. На полном серьезе пишут выкручивать ползунки разгона сразу наполовину, думая, что весь ползунок есть безопасная зона разгона. Выкрутив ползунок GDDR на 1/4 - получил такое количество артефактов на экране, что до Reset системника бежал со скоростью спортсмена. К счастью, и в видеокартах, и в программе-разгонщике стоят свои системы защиты - и такой шаг не повлиял на видеокарту. Это дало некоторое спокойствие при дальнейших операциях;
- было принято решение сначала частоту GDDR3 разогнать, потом заняться процессором, как наиболее опасным от перегрева элементом (как я ошибался). Шаг - 10МГц (т.к. DDR - по факту 20МГц).

Разгон GDDR3 800МГц (1600МГц):
- каждая итерация +10МГц к памяти сопровождалась получасовой игрой в Fallout 4 с одного и того же сохранения по одному и тому же маршруту. Одна и та же дорога, одни и те же медведи, одна и та же матка болотников, один и тот же робот-женщина-доминатор - скука еще та;
- о взаимосвязи между GPU и GDDR практически никто не пишет, а она есть (привет от суслика из ДМБ). MSI AfterBurner показывала всегда 100% загрузки GPU при частоте 800МГц и 92-100% загрузки GPU при частоте 1040МГц - разгон оперативной памяти видеокарты разгружает ее процессор;
- чем больше росла частота - тем меньше запаздывание курсора за мышью. При 1040МГц почти перестало ощущаться, но дальнейший разгон вызвал мерцающие артефакты на замершем изображении, спустя 10мин игры, на одном и том же участке игровой местности;
- разогнав GDDR3 до корректного предела, остается вопрос: почему встроенная HD 7660D не имела проблемы курсора при частоте DDR3 933МГц. Скорее всего, из-за большей скорости текстурирования 19.2мегатекселей/с против 11.2мегатекселей/с (равно как в звуковых картах важен не чип, а его второстепенные характеристики: обвес);
- предел GDDR3 увеличил FPS с 18-20 (наиболее частое значение 19FPS) до 21-31 (наиболее частое значение - 27FPS). Прирост +42%, устранение бага с курсором.



Разгон GPU 1006МГЦ:
- итоговый результат - +180МГц (с вероятным откатом до +170МГц, не уверен до конца);
- превышение предела GPU выражается зависанием изображения без артефактов, потерей сигнала с видеокарты или вылетом игры;
- видеокарта стала греться всего на 5 градусов больше - так никогда и не превысив 50 градусов при норме, уходящей далеко за 80 градусов;
- разгон GPU никак не повлиял на FPS. Для подтверждения этого был проведен тест с разогнанным GPU и неразогнанной GDDR3 - FPS был как без разгона.



Итоги:
- дальнейшее повышение частоты GPU и GDDR - возможно только с разблокированием MSI AfterBurner ползунка повышения напряжения на них. Риск огромен - лучше сделать это потом на какой-нибудь другой видеокарте, если когда-нибудь попадет в руки (было 2 лишних - одну продал, одну подарил - и вот именно после этого основная умерла);
- предположение. GT 730 существует в нескольких вариантах исполнения, как в рамках одного производителя, так и в рамках нескольких. Указываются разные частоты памяти и процессора - не исключено, что данные видеокарты есть одна модель, просто разогнанная уже. На сайте сравнения видеокарт overclockers.ua GT 730 имеет конкретные фиксированные частоты процессора и памяти (902МГц GPU, 900/1800МГц для GDDR3), в интернете есть снимки GPU-Z, где у видеокарты без разгона частоты по умолчанию отличаются от выставленных производителем;
- велика вероятность, что отвезу видеокарту обратно уже к ПТ: она хуже встроенной в процессор 10-летней давности - как лишний потребитель получается. Этот результат интересен тем, что есть 8-ядерные процессоры от AMD с более мощным встроенным видеоядром Radeon Vega 8 за 15к со скидкой (21к без скидки - AMD Ryzen 7 5700G) - уж не четко ли смотреть в сторону встроенных ядер теперь надо;
- так как пределы частоты GPU и GDDR3 достигнуты - был оценен объем выделяемой памяти в Fallout 4. С учетом более низких частот, в сравнении с GTX 760, игра идет с более низкими настройками. В итоге, используется всего 1.3ГБ объема вместо 1.9ГБ. То есть, в играх забить эти 4ГБ невозможно технически - и нет смысла разоряться на модель GT 730 4ГБ. И, наоборот, при приобретении GTX 760 несколько лет назад, нужно сделать упор на 4ГБ, если планируется разгон (но т.к. он не проводился - 2ГБ хватило впритык).

(добавлено 27.07.2022) К сожалению, пришлось понизить частоту памяти с +240МГц до +220МГц: артефакты в Fallout 4 появлялись через час при 240МГц и через 3 часа при 230МГц. Из-за этого баг с запаздыванием курсора стал заметен. С учетом того, что в игре почти все настройки выставлены на минимум (в т.ч. разрешение 1440x900) - эта видеокарта, однозначно, для Fallout 4 не годится.

Казалось бы, всё. Бери видеокарту и, матерясь из-за зря потерянного времени, неси ее обратно. Но напоследок все-таки решил другую игру запустить. Внезапно, игра Сирия Русская буря (Украина Русская буря - будет???) показала 250FPS в меню и около 80FPS в игре (настройки игр не менялись с момента тестирования HD 7660D - и значение FPS стало в 2.66-3.33 раза выше). WTF?! Увеличив настройки до неприличного максимума (которые были на GTX 760: все на максимум при разрешении 1680x1050, даже анизотропная фильтрация 8x) - получил 30-32FPS в минимальном и 50FPS в максимальном приближении.



Охренев, запустил Starcraft 2. При неизменных настройках - 30-41FPS - тот же результат, что на HD 7660D. Когда же запустил А.Т.О.М. РПГ - лаги заметнее, чем на встроенной (несмотря на 25FPS). Совсем ничего непонятно.





Что получается:
- Fallout 4 - неоптимизированная игра, агрессивный потребитель ресурсов, грузит и жрет почти все параметры видеокарты - и именно ее стоит использовать для теста разгона. Только на ней удалось-таки получить загрузку 1.9ГБ объема (в плотной застройке, с кучей NPC, сразу после выброса - аж FPS просел). При этом графика, в сравнении с GTX 760, остается отстойной;
- есть вероятность, что только в Fallout 4 частота +240МГц имеет артефакты при бешеной нагрузке - а в других играх таких артефактов не будет никогда. То есть, величины конечного разгона в мегагерцах зависят от запускаемых игр;
- при существовании аппаратной несовместимости железа, программной несовместимости ОС/драйвера - добавляется еще одна несовместимость: системных требований. В случае Fallout 4 - простое несоответствие: GT 730 - GDDR3, а в минимальных стоит Radeon HD 7870 (GDDR5). Но почему тогда тормозит А.Т.О.М. РПГ с заявленной Intel HD 4600 - во всем уступающей GT 730, да еще и разогнанной? Скорее всего, это связано с тем, что понятие "минимальные системные требования" у всех производителей разные + разным играм требуются в приоритете разные основные-второстепенные ТТХ видеокарты. Ведь идет Fallout 4 на встроенной HD 7660D? Идет, 18-35FPS. А вот если бы была унификация системных требований (обеспечение 60FPS на каком-либо разрешении монитора) - ориентироваться было бы легче.



Разное:
- в разных играх - работает разный DirectX (9 или 11);
- именно на GT 730 в Fallout 4 баг с курсором (ни на GTX 560 Ti 2ГБ, ни на GTX 650 1ГБ, ни на HD 7660D - его нет). Значит, существует еще один вид несовместимости: игровой. Вот несовместима игра конкретно с этой видеокартой - и все тут. И нигде о ней не прочитаешь, купишь - и деньги на ветер.

(добавлено 28.07.2022) Еще уточнения:
- частоту процессора, в итоге, снизил до +160МГц: был 1 вылет - чисто для страховки;
- создается впечатление, что при оценке ТТХ видеокарт нужно уделять первостепенное внимание частоте GDDR, а не GPU;
- после завершения тестирования видеокарты - от игр тошнит.

(добавлено 30.07.2022) В Windows XP x64 AfterBurner имеет ограниченный функционал в плане вывода данных на экран. В частности, невозможно отобразить FPS - что делает его почти бесполезным. BandiCam, показывающая FPS как отдельная программа, работает только с Vista и выше.
Обновлено ( 30.07.2022 15:43 )
 
 

Последние новости


©2008-2022. All Rights Reserved. Разработчик - " title="Сергей Белов">Сергей Белов. Материалы сайта предоставляются по принципу "как есть". Автор не несет никакой ответственности и не гарантирует отсутствие неправильных сведений и ошибок. Вся ответственность за использование материалов лежит полностью на читателях. Размещение материалов данного сайта на иных сайтах запрещено без указания активной ссылки на данный сайт-первоисточник (ГК РФ: ст.1259 п.1 + ст.1274 п.1-3).

Много статей не имеет срока устаревания. Есть смысл смотреть и 2011, и даже 2008 год. Политика сайта: написать статью, а потом обновлять ее много лет.
Открыта карта ВТБ для материальной поддержки сайта: 5368 2902 0040 0838.

Рекламодателям! Перестаньте спамить мне на почту с предложениями о размещении рекламы на этом сайте. Я никогда спамером/рекламщиком не был и не буду!
Top.Mail.Ru