" title="Написать письмо">Написать письмо
Донаты на карту ВТБ:
2200 4002 2461 6363

Статистика

Пользователи : 1
Статьи : 2303
Просмотры материалов : 8827212
 
Warfare 2008 года (07.11.2025). Печать E-mail
2025 - Ноябрь
07.11.2025 18:16
Save & Share
Иногда так бывает, что какой-то уникальный и качественный предмет мало описан - и теряется в одноимённых раскрученных аналогах. При попытке набрать в поисковике "warfare" - приводит к фильму "Под огнём" (потому что Warfare), Warfare 1942 и Call of duty Modern warfare 1-3 (совершенно другие игры) и т.д. Стратегия Warfare 2008 года - утонула в этом шлаке, превосходя его на порядки.



На движке этой американской стратегии построены "российские" игры "Противостояние 3D" (говно, потому что забагованное до безумия) и трилогия "Сирия" (на удивление, очень годно сделали - но только первую часть). Не имеет отношения к игре "Пустынные крысы". Именно этот движок способен показать огромное влияние фактора удачи или неудачи на войне, каким бы прокачанным бойцом ты ни был, - что должно намертво отбить желание идти на СВО ни за какие коврижки.

У каждой техники 4 толщины брони (которая может изнашиваться и отваливаться - давая возможность ушатать экипаж танка хоть автоматом, если дыра сквозная), модульность конструкции (и несколько степеней её повреждения, куча разнообразного вооружения (с возможностью запрета его использования) и уникальные характеристики (и у пехоты тоже). Один и тот же бой, с одними и теми же врагами, с одной и той же тактикой - может заканчиваться совершенно по-разному. Например, когда в технику прилетает именно пробивающий ПТУР - возможны варианты: взорвёт технику, повредит двигатель, убьёт водителя, убьёт десант, убьёт пулемётчика на броне, просто гусеницу собьёт - или вообще ракету собьёт КАЗ (комплект активной защиты) - или КАЗ не сработает - или вообще ракета промажет из-за бага (редкие баги при полёте специально прописали).

Различность ситуаций - позволяет извращаться. Если беззащитный боец не имеет противотанковых снарядов, но смог попасть танку Т-55 в дуло 83мм осколочно-фугасным снарядом от SMAW, - дуло перестаёт работать. Танк становится полностью беззащитен - можно объехать его на БТР-70 и вплотную 14.5мм пулемётом Владимирова напихать ему в задницу - до самого возгорания. Потому что у Т-55 задняя броня держит до 20-23мм - но в ней, блин, полосатые отверстия вентиляции двигателя есть. Поэтому броня не изнашивается - но при напихивании примерно каждую минуту: сначала двигателю станет плохо, потом танк глохнет, потом возгорится - и если пихать в горящую технику дальше, взорвётся. А вот с Т-72 - такой фокус уже не пройдёт.

Техника - полностью соответствует реальным образцам. У БМП-3 - 3 пулемёта (1 спаренный и 2 курсовых: хочешь строчить из 3 - изволь тушку передом повернуть), ПТУР (и именно 8шт), пушка 30мм и осколочно-фугасное дуло 100мм. Физика - тоже реальная. Хочешь в морду пехотинцу бронебойным снарядом - ну, попробуй (если попадёшь), - зато, если попадёшь: он полетит дальше и сможет прошить несколько целей. Наедешь на мину - на броне никак не скажется, а модулям и экипажу - напихает в соответствии с вероятностями. Большие осколки от стен зданий при использовании фугасных снарядов (или малые осколки от кумулятивных) - эффективно убивают пехоту в помещениях. Техника покачивается при собственных выстрелах, ответных попаданиях, езде. Даже колёса двигаются в соответствии с ландшафтом, и скорость перемещения зависит от него.

Озвучка - тоже сделана хорошо. Бедного хаммера - озвучили так, что он каким-то сопливым подростком воспринимается. Ну а Т-55 - в соответствии с его устареванием. Возможно, звук едущей БМП-3 похож на реальный звук (только если двигатель ровный, и газ зажат). Звуки у большинства техники - разные (правда, проблема их сравнивать с реальной техникой: сейчас слышу только правым ухом - и не уверен, что полностью).

Скрины хуже, чем в действительности: немного некорректно BandyCam работает - графика более чем хорошая.





А теперь - самое интересное, как её скачать и поиграть:
- цена игры, даже сегодня, - очень сильно кусается (не менее 12$);
- при этом, есть несколько ломаных версий игры. Ранние (и, к сожалению, наиболее распространённые) - содержат баг: дружественные войска не становятся твоими личными - 6-я миссия зависает на этапе высадки войск. Тут 2 решения: открытие всех миссий (напихал и других разных модов в архиве игр) или искать последнюю версию 1.1.5.0;
- внезапно, на рутрекере - торрент №5547643, пользователя "Пoeхавший", с названием "Warfare [L] [RUS / RUS] (2008, RTS) (1.1.5.0) [Руссобит-М]", весом 4.34ГБ. Это - неоптимальная сборка игры (моя весит 2.72ГБ) - но на безрыбье и рак рыба;
- игра работает только на PhysX v.7.11.13 - он уже в архив добавлен;
- в игре можно мочить талибов.

(добавлено 08.11.2025) Как "российское" Противостояние 3D, при наличии такого шикарного и полностью готового движка, - вышло отстоем: была сделана откровенная халтура. Вылеты без причин, проигрыш без причины, карты как будто топором рубленые по краям и пустынные, невидимые причиняющие урон войска, отсутствие голосовых витиеватых монологов, при изменении ползунка громкости из колонок доносится "ждём приказа, сэр!".

(добавлено 28.11.2025) Концовка "е*ала жаба гадюку" - бесценна (хоть и коряво сделана).
Обновлено ( 28.11.2025 12:49 )
 
 

Последние новости


©2008-2025. All Rights Reserved. Разработчик - " title="Сергей Белов">Сергей Белов. Материалы сайта предоставляются по принципу "как есть". Автор не несет никакой ответственности и не гарантирует отсутствие неправильных сведений и ошибок. Вся ответственность за использование материалов лежит полностью на читателях. Размещение материалов данного сайта на иных сайтах запрещено без указания активной ссылки на данный сайт-первоисточник (ГК РФ: ст.1259 п.1 + ст.1274 п.1-3).

Много статей не имеет срока устаревания. Есть смысл смотреть и 2011, и даже 2008 год. Политика сайта: написать статью, а потом обновлять ее много лет.
Рекламодателям! Перестаньте спамить мне на почту с предложениями о размещении рекламы на этом сайте. Я никогда спамером/рекламщиком не был и не буду!
Top.Mail.Ru